Paano Magdisenyo Ng Isang Watawat

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magdisenyo Ng Isang Watawat
Paano Magdisenyo Ng Isang Watawat

Video: Paano Magdisenyo Ng Isang Watawat

Video: Paano Magdisenyo Ng Isang Watawat
Video: Philippine Flag Laws You Didn't Know ( Mga Bawal gawin sa Watawat ng Pilipinas ) 2024, Abril
Anonim

Ang watawat, sagisag at motto ay isang mahalagang bahagi ng koponan, kahit na ito ay isang pangkat lamang ng mga ika-limang baitang na nakikilahok sa pagsusulit sa paaralan. Ang lahat ng mga elemento ng mga gamit ay dapat na ipahayag sa isang tiyak na scheme ng kulay at sumasalamin sa mga pangunahing gawain na itinakda ng koponan.

Paano magdisenyo ng isang watawat
Paano magdisenyo ng isang watawat

Panuto

Hakbang 1

Piliin ang hugis ng bandila sa hinaharap. Hindi ito dapat maging regular na hugis-parihaba. Maaari kang makabuo ng isang tatsulok na watawat o gupitin ang isang bahagi sa rektanggulo kung saan ang tela ay hindi naka-attach sa poste. Ang form ng panel ay dapat na tulad ng color scheme at semantic load ng flag na tumutugma sa kanila.

Hakbang 2

Gumamit ng mga shade na makabuluhan sa koponan. Alalahanin ang mga watawat ng mga tagahanga ng football - ipininta ang mga ito sa mga kulay ng mga koponan, at ito ay mahigpit na ipinatupad. Halimbawa, ang mga tagahanga ng Spartak ay may pula at puting watawat, ang mga tagahanga ng CSKA ay may pula at asul na mga watawat.

Hakbang 3

Huwag gumamit ng higit sa tatlong mga shade kapag pininturahan ang pangunahing canvas, ito ay magiging sobrang pagkakaiba-iba. Pumili din ng magkakaibang mga kulay upang makilala ang watawat. Ang paggamit, halimbawa, mga kulay ng lemon at ginto ay magpapakita sa watawat na hindi pantay na kulay. Huwag gumawa ng mga lugar ng parehong kulay na maliit o kumplikadong mga geometric na hugis. Mas mahusay na maglapat ng mga kulay sa watawat sa anyo ng mga guhitan, mga parisukat o rhombus.

Hakbang 4

Gamitin ang simbolo ng utos. Kung ang koponan ay nakikilahok sa isang paligsahan sa palakasan, magkaroon ng isang hayop na magiging iyong maskot. Ang nasabing hayop ay dapat na may mga katangian ng bilis, maging malakas o mahusay. Para sa isang koponan na nakikilahok sa isang intelektuwal na laro, mas mahusay na pumili ng isang nagbabagong hayop o ibon. Iguhit ang gayong hayop sa gitna ng bandila. Maaari kang pumili ng mga walang buhay na bagay o bulaklak bilang isang simbolo.

Hakbang 5

Isulat ang motto ng koponan sa bandila. Hindi nito kailangang masakop ang buong lugar ng watawat, sapat na upang idagdag ito sa ilalim o sa gilid. Pumili ng isang magandang font na may malinaw na nababasa na mga titik para sa pagsulat. Palamutihan ang pagtahi ng isang maliwanag na kulay upang ang moto ay makikita mula sa malayo. Kung ang mga kulay ng watawat ay pinangungunahan ng maliwanag at madilim na lilim, gumamit ng ginto o puti para sa mga titik.

Inirerekumendang: